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ラギアXシリーズ【剣士】 特徴 やや翠色を帯びた蒼色の全身鎧。下位・上位のものより見た目が立派になっている。 一式装備で、覚醒・集中・弱点特効が発動する。 ネブラXが覚醒状態異常武器向けならば、こちらは覚醒属性武器向けのスキル構成になっている。 覚醒属性武器を使うならマイナススキルは無視してよいが、捕獲用麻酔玉等の効果も下がるので注意しよう。 集中・弱点特効の組み合わせから、大剣やハンマーといった弱点への一撃をピンポイントで狙う武器に向いている。 耐性面では火に弱く、雷に強い。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 15600z 90 -6 1 -1 4 -1 装備全箇所 78000z 450 -30 5 -5 20 -5 最大強化全箇所(G級) 169200z 580 LV7 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7(MAX) 防御力 100 108 110 112 114 116 強化素材 重鎧玉 真鎧玉 費用 4120z 5120z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ラギアXヘルム 溜め短縮+1 痛撃+1 特殊攻撃-2 抜刀会心+2 属性解放+3 O-- 海竜の剛角*2 海竜の厚皮*5 海竜の蒼玉*1 水獣の厚鱗*6 胴 ラギアXメイル 溜め短縮+2 痛撃+2 特殊攻撃-2 匠+2 属性解放+1 O-- 海竜の厚皮*4 海竜の蒼天鱗*1 海竜の剛尾*1 氷牙竜の厚毛皮*4 腕 ラギアXアーム 溜め短縮+3 痛撃+3 特殊攻撃-2 匠+1 属性解放+3 O-- 海竜の剛爪*3 海竜の雷電殻*4 海竜の厚鱗*4 雷電袋*5 腰 ラギアXフォールド 溜め短縮+1 痛撃+2 減気攻撃+1 特殊攻撃-2 OOO 海竜の雷電殻*4 海竜の厚鱗*5 海竜の蒼玉*1 海竜の剛尾*2 脚 ラギアXグリーヴ 溜め短縮+3 痛撃+2 減気攻撃+2 特殊攻撃-2 属性解放+3 O-- 海竜の厚鱗*5 海竜の厚皮*4 海竜の剛爪*3 ピュアクリスタル*1 スロット合計/必要素材合計 7 海竜の厚鱗*14海竜の雷電殻*8海竜の厚皮*13海竜の剛爪*6海竜の剛尾*3海竜の剛角*2海竜の蒼玉*2海竜の蒼天鱗*1ピュアクリスタル*1雷電袋*5水獣の厚鱗*6氷牙竜の厚毛皮*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 溜め短縮 +1 +2 +3 +1 +3 +10 集中 痛撃 +1 +2 +3 +2 +2 +10 弱点特効 属性解放 +3 +1 +3 +3 +10 覚醒 抜刀会心 +2 +2 匠 +2 +1 +3 減気攻撃 +1 +2 +3 特殊攻撃 -2 -2 -2 -2 -2 -10 状態異常攻撃-1 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ダマスクシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 10250z 29 -1 3 3 -2 0 装備全箇所 51250z 145 -5 15 15 -10 0 最大強化全箇所(G級) 240675z 315 Lv17 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17(MAX) 防御力 31 34 37 40 43 47 51 55 56 57 58 59 60 61 62 63 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 695z 920z 1525z 3050z 4050z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ダマスクキャップ 加護+2 雷属性攻撃+3 装填速度+2 食事-2 O-- 峯山龍の上蒼鱗*4 桜火竜の上鱗*4 雌火竜の上棘*2 勇気の証*2 胴 ダマスクレジスト 加護+1 雷属性攻撃+2 装填速度+1 食事-2 OO- 猛々しい龍鋭牙*4 蒼火竜の堅殻*6 恐暴竜の唾液*2 勇気の証*2 腕 ダマスクガード 加護+2 雷属性攻撃+4 装填速度+2 食事-2 O-- 峯山龍の上蒼鱗*4 蒼火竜の上鱗*4 恐暴竜の唾液*2 勇気の証*2 腰 ダマスクコート 加護+3 雷属性攻撃+2 装填速度+3 食事-2 O-- 峯山龍の堅岩殻*6 桜火竜の上鱗*4 蒼火竜の上鱗*4 勇気の証*2 脚 ダマスクレギンス 加護+2 雷属性攻撃+3 装填速度+2 食事-2 O-- 峯山龍の堅岩殻*6 桜火竜の堅殻*6 蒼火竜の尻尾*1 勇気の証*2 スロット合計/必要素材合計 6 勇気の証*10峯山龍の上蒼鱗*8峯山龍の堅岩殻*12猛々しい龍鋭牙*6蒼火竜の堅殻*6蒼火竜の上鱗*8蒼火竜の尻尾*1桜火竜の上鱗*8桜火竜の堅殻*6雌火竜の上棘*2恐暴竜の唾液*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 加護 +2 +1 +2 +3 +2 +10 精霊の加護 雷属性攻撃 +3 +2 +4 +2 +3 +14 雷属性攻撃強化+1 雷属性攻撃強化+2 装填速度 +2 +1 +2 +3 +2 +10 装填速度+1 食事 -2 -2 -2 -2 -2 -10 スローライフ ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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※オススメ武器追加・変更を含む各議論は、掲示板のオススメ装備検討スレでお願いします。 現在、ローカルルールに従い各武器から4種以内で、有用な武器を掲載しています。 掲載しているもの以外にも強力な武器は多いので、各武器ページや、有志によって作成された外部の各武器wikiなどを参照したり、 実際に使ってみる事で自分にあった武器をみつけるのが望ましいでしょう。 なお、レア素材が含まれる場合は武器名の前に☆が付けてあります。 オススメ武器/G級大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 オススメ武器/G級 大剣 剛断剣タルタロス 作成:港★6(G1) 攻撃力1344 (覚醒:龍320) 会心率 0% スロット2 斬れ味:緑10(匠:紫30) 理由:G級に入ってすぐに作成できる上、レア素材も不要。にも係わらず攻撃力数値が高く、大剣の中でもトップ5に入る。 加えて匠で紫ゲージが30も付き、最終武器として選択できる程。ただし、素では短い緑ゲージしかないので、匠が必須である。 無属性大剣としても強いが、覚醒させれば強力な龍属性大剣としても扱える。また、スロット2のおかげでスキルの自由度が高い。 G級オススメ防具の「G1序盤 匠 集中装備」を作れば、大体の必要素材が集まっているだろう。 ☆破岩大剣ディオホコリ 作成:港★7(G2) レア素材:砕竜の天殻*1 攻撃力1248 爆破480 会心率 0% スロット1 斬れ味: 白20 (匠:紫20) 理由:単発攻撃メインで手数の少ない大剣だが、それでも爆破属性の強さは損なわれていない。 数値上の攻撃力はオススメ武器の中では控えめだが、爆破ダメージにより、総合的に他2本に負けていない。 また、属性値が倍加する溜め斬り3で爆破が蓄積した場合、一撃で爆破させることも可能で部位破壊も容易。よって素材集めにも良い。 ただし、爆破属性の定めとして単体クエストには向かないが、体力が低く弱点もまばらな大連続・複数討伐系クエストに向いている。 ☆ネロ=アングイッシュ 作成:港★8(G3) レア素材:恐暴竜の滅鱗*1 攻撃力1392 (覚醒:龍250) 会心率 0% スロット1 斬れ味: 白10 (匠:紫20) 理由:匠で斬れ味紫が20以上になる大剣の中で最強の攻撃力を誇る。計算上のダメージ期待値はオススメ武器の中でも一番高い。 攻撃力の最大値だけで言えば角王剣アーティラートが最強だが、これは紫ゲージが10しか無く、マイナス会心値も大きいのでこちらの方が総合火力で勝る。 溜めると形が変化するギミックを持つ大剣の一つで、溜め3のベストタイミングがとても分りやすい。 太刀 魂縛棍【シラヌイ】 作成:港★6(G1) 攻撃力660 麻痺180 会心率 0% スロット1 斬れ味: 白10 (匠: 白60 ) 理由:G級上がりたてで作成可能。G級素材はドスジャギィだけで揃う。見た目が棍なのが面白い。 麻痺属性なので敵を選ばず使える。白ゲージが申し訳程度付いているが緑ゲージ武器として使うのがいいだろう。 麻痺した敵に気刃斬りを当てられるので、不足気味の攻撃力をチャンスの多さで補える。 ヴァッサーファロス 作成:港★6(G1) 攻撃力726 水240 防御+12 会心率 0% スロット2 斬れ味: 白10 (匠: 白60 ) 理由:魂縛棍と同じくG級上がりたてで作成可能。素材はロアルドロスから。G2緊急クエのブラキ2頭まではこれ1本で乗り切ることが可能。 匠発動でかなり長い白ゲージになるので、ヘリオスZ/セレネZなどと一緒に使いたい。 また同時期作成の水属性太刀にヴェルデスラッシュがある。素では白ゲージが無く攻撃力も劣るが、G2で2段階の強化ができるので、こちらを選択しても良い。 ヴァンパイアエッジ 作成:港★6(G1) 攻撃力759 毒150 会心率 0% スロット2 斬れ味: 白10 (匠: 白60 ) 理由:G1後半に作成可能。G級素材はギギネブラだけで揃う。 毒属性なので敵を選ばず使える。攻撃力、斬れ味共に十分あり、強化もできるので長く使える。 ☆破岩刀ホムラ 作成:港★7(G2) レア素材:砕竜の天殻*1 攻撃力858 爆破280 会心率 0% スロット1 斬れ味: 白20 (匠:紫20) 理由:レア素材である砕竜の天殻が必要だが、爆破のため硬い部位の破壊も楽に行うことができ使い勝手が良い。 単純に攻撃力だけをみても高い部類に入る。 片手剣 苦剣アメジストリム 作成:港★6(G1) 攻撃力322 水350 会心率 0% スロット2 斬れ味: 白20 (匠: 白70 ) 理由:ロアルドロス亜種、ハプルボッカなどの素材で作成可能という難易度の低さに加え、 緊急ブラキディオスクエに間に合う最終強化水属性武器という存在は魅力的。 2つのスロットや高い水属性値、匠でつく比較的長い白ゲージも嬉しい。 最終的には皇剣アークカリオンに移行することになるが、早期の攻略用として作成価値は高いだろう。 邪閃エペ=ギルタナス 作成:港★7(G2) 攻撃力322 毒400 会心率 0% スロット2 斬れ味: 白20 (匠:紫20) 理由:ギギネブラ素材を主に用いる毒片手剣の最終強化。 毒属性値が高く、匠で斬れ味が紫まで伸びるため非常に使い勝手がいい。 ある程度数をこなせば集まるようなレア運があまり絡まない素材しか要求されないのもポイント。 また、同じ毒属性武器であるダーティーグラフ(攻撃力322 覚醒毒550 スロット3 斬れ味白→白)もオススメできるが、 覚醒を付けなければならないことから、装備・スキルの自由度では邪閃エペ=ギルタナスの方が優れる。 ☆破岩剣デストルクジオ 作成:港★7(G2) レア素材:砕竜の天殻*1 攻撃力350 爆破350 会心率 0% スロット1 斬れ味: 白20 (匠:紫20) 理由:他武器種の例に漏れず、非常に強力な爆破属性片手剣。 片手剣は攻撃力が低めだが手数が多く、属性値がダメージの主体となるため是非ボマーを発動させて使用したいところ。 片手剣の武器出しアイテム使用という性質から他武器種に比べてタル爆弾を使いやすいため、スキルのボマー・食事のネコの火薬術と相性がいい。 双剣 甲刃インセクトロード 作成:港★6(G1) 攻撃力322 龍200 会心率 0% スロット2 斬れ味: 白20 (匠: 白70 ) 理由:G級上がりたてでも最終強化まで可能なのが魅力。斬れ味もちょっとの白と長い青で構成されておりこの時点では優秀。 どの素材も、採取ツアーで入手可能で作成が非常に容易。 双剣では少ない龍属性武器でもあるのでナバルデウス亜種に担いだり上位素材を集めに戻ったりと行動の選択肢が広がる。 ☆破岩双刃アルコバレノ 作成:港★7(G2) レア素材:砕竜の天殻*1 攻撃力364 爆破270 会心率 0% スロット0 斬れ味: 白60 (匠:紫30) 理由:ブラキディオスの素材を使用。緊急クエで戦うことになる相手であり、天殻さえ入手できれば難なく作ることができる。 強力な爆破属性の中でも、手数が多く打点の低い双剣との相性は特に優れており、相手の足を攻撃してダウンさせ更に攻撃チャンスを作られる。 白ゲージも長く攻撃力も高いなど、至れり尽くせりな性能。基本的にこれひとつあれば攻略には苦労しない。 超硬質ブレード 作成:港★8(G3) 攻撃力392 (覚醒:爆破180) 防御+10 会心率-10% スロット3 斬れ味:紫10(匠:紫60) 理由:双剣最高クラスの攻撃力を持ち、匠で長い紫ゲージが得られる上、覚醒で爆破属性が付く。 おまけに、スロット3に防御+10もあり、非の打ちどころの無い性能。マイナス会心はあるものの、無視して構わないレベルだ。 匠と覚醒がセットで必要となるのが難点だが、これらが発動した場合、ほとんどの敵に対して弱点属性の双剣を上回る火力になる。 レア素材は不要だが、イベントクエストのチケットに加え、古龍の血*10が必要。 とはいえイベントクエストの相手はジエン亜種なので、必要素材集めと防具作成の両立ができて効率は悪くない。 ハンマー 妖毒槌ヴェノロアブル 作成:港★6(G1) 攻撃力1248 毒460 会心率 0% スロット1 斬れ味: 白10 (匠: 白60 ) 理由:G級★6で必要素材が全て揃い、レア素材も使わない作成難易度の低さ。 さらに汎用性の高い毒も中々の属性値の高さで、毒に強い耐性を持つ一部を除き大半の相手に対して有効と言える。 属性槌としては攻撃力も低くはなく、斬れ味もG級序盤を乗り切るなら十分。 G級に上がったばかりで武器に困っているならぜひ欲しい一本。 撃鎚バンプ=ボルボ 作成:港★6(G1) 攻撃力1248 (覚醒:毒250) 防御+22 会心率-10% スロット1 斬れ味: 白30 (匠:紫10) 理由:上記と同様、作成難易度の低さ。ボルボロスを2、3匹倒せば素材は揃うだろう。 同じ攻撃力のヴェロノアブルと比べると、無属性という点で劣っている代わりに白ゲージがそこそこ長い点で勝っている。 防御力+22も地味ながら嬉しい効果。マイナス会心もこの程度ならさして影響はない。 ヴェロノアブルと違い、もう一段階強化できる将来性もある。 とはいえ両方作る程でもないので、作るならこの二本のうちどちらか片方でいいだろう。 ☆破岩鎚ノヴァジオ 作成:港★7(G2) レア素材:砕竜の天殻*1 攻撃力1352 爆破340 会心率 0% スロット1 斬れ味: 白20 (匠:紫20) 理由:どの武器種でも強力な爆破属性。戦い方次第では手数が出せるハンマーにも爆破の相性は悪くない。 弾かれ無効攻撃の多いハンマーなら爆破の部位ダメージと合わせ、頭の硬いモンスターの角も折りやすくなる。 単純なダメージソースとしても爆破はかなり強力で、これ一本あればG級を制覇できるほど。 ☆震撃鎚グロンド・ギガ 作成:港★6(G1) レア素材:爆鎚竜の天殻+1 攻撃力1508 (覚醒:爆破400) 防御+25 会心率-15% スロット1 斬れ味:青100(匠:紫20) 理由:トップクラスの高攻撃力に加え、属性解放と匠をつけることで、良好な斬れ味ゲージにノヴァジオを凌駕する爆破値を持つハンマーと化す。 更に防御力も25上がるなど、ハンマー最強と言い切っていい性能であるため、これさえあれば他のハンマーの存在が霞む。 G級素材はウラガンキンのみ必要なので、天殻さえ手に入れば作成も容易。 基本報酬に天殻が存在するコロコロイベクエの存在もあり、なんとG1時点で作成可能。 難点は、匠と属性解放を同時につける分だけスキルが圧迫されること。 狩猟笛 リンフォルツァンド 作成:港★6(G1) 攻撃力1012 (覚醒:氷250) 防御+15 音色:♪♪♪(青赤紫) 会心率-5% スロット3 斬れ味: 白30 (匠: 白80 ) 理由:G級素材はG1採取ツアーのみで集めることができる。それでいて攻撃、防御、汎用性のいずれもが安定した一品。 旋律効果は攻撃力強化【大】、体力増加【大】、風圧無効、防御力強化【大】と優秀。覚醒によって氷武器としても運用できる。 一方、G1中盤作成の覚醒氷武器として、岩石笙【越ノ音】がある。攻撃力強化【大】の旋律を持ち、物理火力と属性値で優り、さらに1段階の強化を残している。 ただしこちらは防御+の効果も防御力強化の旋律も無い。防御面で自信があり、より高い火力を求めるならこちらを作成すると良い。 イントロペリアル 作成:港★6(G1) 攻撃力1012 火480 音色:♪♪♪(空緑紫) 会心率 0% スロット1 斬れ味: 白30 (匠:紫10) 理由:G級序盤で作成できるクルペッコの狩猟笛。 大竜玉が手に入ってしまえば最終強化は容易なはずなので是非作っておきたい。 体力回復【大】、耐雪 耐泥、聴覚保護【大】と言った優秀な旋律効果に加え 高い火属性を持つので、ボルボロスやギギネブラなどを初めとしたモンスター達に幅広く長く使っていける。 軍奏ハプルハモニカ 作成:港★6(G1) 攻撃力1058 水300 防御+20 音色:♪♪♪(空緑紫) 会心率 0% スロット1 斬れ味: 白20 (匠:紫20) 理由:G級に入りたてでも作成することができ、聴覚保護【大】が吹ける。 G級の水属性武器は現状これだけであり(クライゼルシュルネは属性解放のスキルが必要)、長く使っていける。 ★7への緊急クエストであるブラキディオス2頭にも有効な属性であり、体力回復【大】もあるので回復薬が切れても戦える。 また、防御+20も見逃せない。 ☆破岩鈴イエログラフ 作成:港★7(G2) レア素材:砕竜の天殻*1 攻撃力1242 爆破350 音色:♪♪♪(橙緑紫) 会心率 0% スロット0 斬れ味: 白20 (匠:紫20) 理由:港★7で作られるブラキディオスの狩猟笛。 言わずと知れた爆破属性武器でG級でも部位破壊、転倒や怯みの誘発等に優秀な武器。 旋律効果は聴覚保護【大】と優秀なものを持つ。 攻撃力自体も高く、爆破属性であるため、相手を選ばず戦っていける。 ランス ロストバベル 作成:港★6(G1) 攻撃力552 (覚醒:火250) 防御+34 会心率 0% スロット3 斬れ味: 白20 (匠:紫20) 理由:G級素材は採取のみで集めることができる。G1時点では攻撃力が高く、3つのスロットにより汎用性が高い。 匠により紫ゲージを得られ、覚醒によりギギネブラなどG級序盤のモンスターに優秀な火属性武器となる。 匠覚醒装備は最終的にレイジングテンペストに流用でき、そこへ乗り換えるまでの繋ぎとして十分な性能を持っている。 邪槍ルーンネブラ 作成:港★6(G1) 攻撃力506 毒520 会心率 0% スロット1 斬れ味: 白80 (匠: 白130 ) 理由:G級★6で作成可能な毒属性のランス。 攻撃力は少々低めだが、G級序盤には嬉しい長い白ゲージと、非常に高い毒属性が売り。 ただ作成には強化前に幻鳥竜玉が1つ、強化に悪夢のクチが3つも要求されるので、少々苦労するかもしれない。 ☆破岩槍ブラキディオス 作成:港★7(G2) レア素材:砕竜の天殻*1 攻撃力598 爆破370 会心率 0% スロット0 斬れ味: 白20 (匠:紫20) 理由:高めの攻撃と爆破属性をもった武器。スロットがないのが唯一の欠点か。 覚醒不要のため、その分防具の自由度が高い汎用ランス。 ディオスティンガー改を作ってあるなら、是非ここまで強化しておきたいところ。 ☆レイジングテンペスト 作成:港★7(G2) レア素材:大地を穿つ剛角*1 攻撃力644 (覚醒:爆破460) 会心率-20% スロット2 斬れ味:青20(匠:紫30) 理由:匠と覚醒を両立させることで性能が上がり、破岩槍ブラキディオス(攻598爆破370)を上回る。 匠と覚醒なしではブラキ槍に性能が劣るので匠と覚醒は必須スキルである。 覚醒の爆破で敵が転倒したり怯むので3連突きや突進を決めやすく部位破壊もしやすい。 作成時に必要な大地を穿つ剛角が入手困難であるが、苦労してでも手に入れたい一品である。 ガンランス ロスカグレモス 作成:港★6(G1) 攻撃力667 放射4 会心率-25% スロット2 斬れ味:青60(匠: 白40 ) 理由:強化元のロスカシュラムと共にG1序盤に作られるガンランス。 ボルボローデンよりも更に会心率が悪くなっているが、攻撃力だけは頭一つ飛び抜けている。 序盤を凌ぐには十分な性能であり、空きスロットが2つある事も嬉しい。 ☆破岩銃槍ズヴォルタ 作成:港★7(G2) レア素材:砕竜の天殻*1 攻撃力598 爆破380 放射4 会心率 0% スロット1 斬れ味: 白50 (匠:紫40) 理由:非常に強力な爆破属性と優秀な斬れ味を持ち、高い汎用性を発揮する。 二つ前の段階の「ディオスガンランス改」の時点で既にG級を戦える性能を備えているため、 それを使いつつ、素材が集まり次第強化をしていけば、G級も十分攻略出来る。 爆破属性が部位破壊に極めて有効なため、他装備作成のための素材狩りの助けにもなる。 ☆七星銃槍【玉衝】 作成:港★8(G3) レア素材:迅竜の天鱗*1、朧月の欠片*1 攻撃力529 毒200 拡散5 会心率30% スロット0 斬れ味:紫40(匠:同じ) 理由:見た目の攻撃力こそ控えめだがデフォルトで長い紫ゲージと高めの会心率を持ち、今作では強力な毒属性。 さらに、砲撃タイプは拡散のLV5で、砲撃の威力は全ガンスの中でも最強クラスである。 ナルガクルガ希少種の素材によって作られているため作成可能時期が遅いのがネックだが、 苦労に見合った堂々たる性能を誇る逸品。 スラッシュアックス 紅剣斧ヴァーミリオン 作成:港★6(G1) 攻撃力1058 麻痺 180 強属性ビン 会心率 0% スロット2 斬れ味:青20(匠:紫30) 理由:ラングロトラの素材を中心に港★6で最終強化でき、G級初期では比較的高い攻撃力と、相手を選ばない麻痺属性が魅力。 また、そのままでは短い青ゲージ止まりだが、匠発動により短い白ゲージとそこそこの紫ゲージが得られる。 ヘリオスZ/セレネZ一式などのG1匠装備と合わせれば、これだけで緊急ミラオスクエ手前まで行くことも可能。 灯魚竜の秘棘が少し厄介だが、面倒なら水没林の採取ツアーで擬態中のチャナガブルから採取してくるといい。 ☆破岩剣斧エクリクシー 作成:港★7(G2) レア素材:砕竜の天殻*1 攻撃力1196 爆破 300 強撃ビン 会心率 0% スロット0 斬れ味: 白20 (匠:紫20) 理由:はじかれ無効の剣モードと爆破の相性がよく、ウラガンキンの顎やラギア亜種の角等の固い部位でも容易に破壊することができる。 爆破抜きで見た場合も他の最終強化スラッシュアックスの中で最強クラスの攻撃力を持ち、さらに強撃ビンと非常に高性能。 また斬れ味レベルのスキルを付けることで短いながらも紫ゲージが付く。 こと部位破壊においてはこれの右に出るスラッシュアックスはないと言っても過言ではないだろう。 ☆七星剣斧【開陽】 作成:港★8(G3) レア素材:迅竜の天鱗*1、朧月の欠片*1 攻撃力1150 (覚醒:毒240) 強撃ビン 会心率30% スロット1 斬れ味:紫50(匠:同じ) 理由:高い会心率を持ち、素で非常に長い紫ゲージを持つためスキル構成を縛られないのが最大の利点。 さらに覚醒させることで強力な毒武器としての運用も可能。 スラッシュアックス使いならぜひ持っておきたい逸品であるが、作成可能時期がHR40以降と遅いのが唯一のネックか。 ギガゲイルアズライト 作成:港★7(G2) 攻撃力1012 (覚醒:麻痺250) 麻痺ビン 会心率20% スロット0 斬れ味:紫10(匠:同じ) 理由:非常に長い白ゲージとデフォルトの会心率20%により、斧モードでの火力が優秀。ネブラX一式など、七星剣斧【開陽】に合わせた装備と相性が良い。 特に覚醒を発動させた場合、普段の立ち回りを斧主体にしてスラッシュゲージを温存することで、ダウン時などの隙に属性解放突きを狙いやすくなる。 斧の仕様として、振りまわしの3発目がクリティカルヒットになった場合、振りまわしを継続する限りその後の全てのヒットがクリティカルになる。 慣れてくれば、麻痺発生の直前に強走薬を飲むなど、連続クリティカルを狙ったプレイスタイルを構築していくことで面白味が増していくだろう。 ただし、PTプレイでは他のハンターの迷惑にならないように気をつけよう。 ライトボウガン ブルータルレイジ 作成:港★6(G1) 攻撃力273 会心率15% スロット1 リロード:普通 反動:中 ブレ:左側/小 速射:Lv1貫通弾(3)/中 Lv2貫通弾(3)/中 Lv1毒弾(3)/大 Lv1睡眠弾(2)/小 理由:G級ドスジャギィの素材で一発生産できるライトボウガン。G級まで有力なライトを作ってこなかった人向けの一丁。 状態異常弾速射は魅力だが、実弾の装填数と速射が壊滅的。リミッターを解除することでG1屈指の貫通ライトに変貌する。 G1後半に作成可能となるダイヤモンドフロストが、この武器のほぼ上位互換となるので、それまでの繋ぎと考えよう。 流弩ガノシュトローム 作成:港★6(G1) 攻撃力338 会心率 0% スロット1 リロード:やや速い 反動:やや小 ブレ:無し 速射:水冷弾(3)/小 Lv1麻痺弾(2)/大 理由:G1前半で最終強化可能なガノトトス原種のライトボウガン。フルリロードを主体とした立ち回りを学ぶ上でとても優秀な一丁。 攻撃力が高く、反動【やや小】のため実弾運用にサイレンサーが必要ない。ロングバレルを装着した際の攻撃力は破格の360。 弾種ごとの装填数が少ないのでリミッター解除推奨。リロード【やや速い】のおかげでフルリロードが速く、実弾の運用が優秀になる。 さらに、スキルの通常弾追加によってLv3通常弾が9発装填可能となり、火力の底上げ+立ち回りの強化に役立つ。 この武器だけでもG級中盤を乗り切るのに十分だが、さらなる火力を求めるならG2後半作成の白雷砲エクレールかガオウ・バルゾルデに乗り換えると良い。 ダイヤモンドクレスト 作成:港★7(G2) 攻撃力325 会心率20% スロット0 リロード:速い 反動:中 ブレ:無し 速射:Lv2通常弾(4)/小 Lv1貫通弾(3)/中 氷結弾(3)/小 理由:G2前半で最終強化できるベリオロス系統のライトボウガン。相手に合わせてリミッターを変更することで、優秀さが浮き出る一丁。 リミッター装着時は、装填数の多いLv2,3貫通弾と、Lv1貫通弾以外の速射が非常に優秀なトップクラスの氷結ライトとなり、 リミッター解除時は貫通弾装填数が6/5/5になり、合計16発もの貫通弾を息切れせずに撃ち出せる高火力貫通ライトとなる。 強化前のダイヤモンドフロストでも装填できる弾や性能は変わらず、G1後半から長く愛用できる。 ☆繚乱の対弩 作成:港★8(G3) レア素材:雌火竜の天鱗*1 火竜の天鱗*1 攻撃力338 会心率 0% スロット3 リロード:普通 反動:中 ブレ:無し 速射:Lv2通常弾(3)/小 Lv1貫通弾(3)/中 Lv1毒弾(3)/大 理由:G3で一発生産も可能なリオレイア系ライトの最終強化。装填可能な実弾が豊富であり、火炎弾や状態異常弾も優秀な、非常に汎用性の高い一丁。 そのままでもLv2通常弾とLv1毒弾が速射可能と優秀だが、リミッターを解除することで貫通弾を含め多種の実弾によって高い火力を得ることができる。 麻痺弾や徹甲榴弾の運用も可能であり、実用面で重要な反動【小】のためのスキル発動も、スロット3の恩恵で容易。 貫通弾以外は強化前から優秀であり、2段階前のハートヴァルキリーでも一発生産が可能。強化しつつ使っていけるが、各段階に上記レア素材が必要になる。 実弾の装填数の似たライトに、汎用性で劣るが火力で優る猛牛弩【天角】がある。ドボルストーン*1を必要とするが、こちらの作成を考慮してもいいだろう。 ヘビィボウガン ゴッドオブペングルス 作成:港★6(G1) 攻撃力340 会心率 0% スロット0 リロード:やや速い 反動:やや小 ブレ:無し しゃがみ撃ち:Lv1貫通弾(20) Lv2貫通弾(20) 氷結弾(20) 理由:G1で一発生産できるウルクヘビィ。攻撃力は低めだが、リロード・反動・ブレが優秀。 通常弾と貫通弾の全レベルに加えて氷結弾と水冷弾が装填でき、ジエン・モーラン等の超大型種にも重宝する。 また、睡眠弾も撃てるので睡眠爆破も可能。そのためソロだけでなく、パーティプレイでも活躍できる。 G級でヘビィボウガンを初めて使ってみようと考えてる人には、G級序盤のおススメの武器といえる。 ペコヘントパッカー 作成:港★6(G1) 攻撃力370 会心率15% スロット2 リロード:普通 反動:中 ブレ:右側/小 しゃがみ撃ち:Lv1散弾(20) 火炎弾(20) 電撃弾(20) 理由:G1の時点でレア素材なしに作成可能ながら、散弾ヘビィとしては最強クラス。 ソロプレイで強力な散弾を全レベル8発づつ装填でき、反動軽減+1を付けることで大量の弾を撒き散らすことができる。 加えてLV2,3通常弾、火炎弾・電撃弾の装填数も多く、さらに睡眠弾と麻痺弾も撃てるため、G級中盤までの主力としても十分。 インゴットXのスキルがこの武器と非常に相性がよく、作成も容易なため、是非セットでの運用をお勧めしたい。 また、ベリオロスやジンオウガ、ブラキディオスなど特定のモンスターには散弾が弱点部位に集中ヒットするため、痛撃スキルも強力だ。 ☆皇砲アークアンセム 作成:港★7(G2) レア素材:深淵の皇龍玉*1 海竜の蒼天鱗*1 攻撃力429 会心率 0% スロット2 リロード:遅い 反動:中 ブレ:左側/大 しゃがみ撃ち:Lv2通常弾(30) Lv1貫通弾(20) Lv1散弾(20) 理由:G級中盤以降の主力の一つで、全ボウガンの中でも一二を争う強大な火力を持つ。リミッターを解除するか装着するか、二通りの運用が可能。 メインとなる弾はしゃがみ撃ち対応の三つ。リロードが【遅い】となっているが、しゃがみ撃ちをリロード代わりに行えばこれは無視できる。 一方、リミッター解除時は装填数が増える分リロードの遅さをカバーできるが、気になるなら装填速度+1を付けるとよい。 また、高い火力の実弾に加えて、各種LV1状態異常弾とLV1,2徹甲榴弾の装填数がそれぞれ3発と、実に多彩な能力を持つ。 装填速度+1に加えて反動軽減+2をつければ、これらの弾を効果的に運用することができ、戦略の幅が大きく広がるだろう。 ブレは片側大で弾道は安定しているので、それを長所に変えるだけの腕を磨きたい。ネックは二つのレア素材に加えて色々なモンスターの素材が必要なこと。 これとカーディアーカ、冥砲エンヴァトーレ、エクリプスナイパーはヘビィ四天王とも呼べる逸品なので、作成に詰まったら他も検討してみよう。 ☆エクリプスナイパー 作成:港★8(G3) レア素材:朧月の欠片*1 迅竜の天鱗*1 攻撃力355 会心率40% スロット1 リロード:やや速い 反動:小 ブレ:無し しゃがみ撃ち:Lv3通常弾(30) Lv1貫通弾(20) Lv1毒弾(6) 斬裂弾(5) 理由:G級終盤の主力の一つ。攻撃力の数値自体は低めだが、会心率40%を誇る高火力貫通ヘビィ。 リロード・ブレ共に優秀で、ヘビィでは唯一の反動【小】。これにより全レベルの貫通弾のみならず、装填可能な全ての弾を無反動で撃つことができる。 また斬裂弾の装填数が多く、装填速度も相まって実用性は高い。さらにスキルで爆破弾を追加すれば、無反動の3発装填となり、他のヘビィの追随を許さない。 しかし、そのままでは全体的に実弾の装填数が少なく、しゃがみ撃ちも心許ないため、リミッターを解除して立ち撃ちでの運用が強く推奨される。 反動軽減が必要無いため火力や回避などのスキルを充実させられるのが強みだが、お好みで装填速度+1を付ければLV3貫通弾のリロードも最速となる。 弓 琥牙弓アルヴァランガ 作成:港★6(G1) 攻撃力264 氷230 会心率30% スロット1 連射2 貫通3 連射5 (拡散4) 曲射:放散型 ビン:強 睡 接 ペ 理由:溜め3 連射5、高い会心率にスロット1と、上位で使いやすかったエーデルバイスをそのまま一段強くした弓。 G級序盤での作成時期の早さ、エーデルバイスからベリオロス素材だけで強化できる作成難度の低さも魅力。 氷属性はG級キークエストとなっているモンスターの多くに有効であり、攻略用としても役に立つ。 連射弓の最終装備とまでは言えないが、G級に上がったらまずは作っておきたい一本である。 アルクトレスジョーヌ 作成:港★6(G1) 攻撃力204 雷390 会心率5% スロット3 拡散2 拡散3 連射3 (貫通4) 曲射:集中型 ビン:麻 睡 接 ペ 減 麻痺ビン強化 理由:溜め2 拡散3、全弓で最高の雷属性値にスロット3の、アルクドスジョーヌを順当に強化した虫弓。 雷電袋がギギネブラ亜種素材だが、他素材も採取ツアーで集まる物ばかりなので作成は非常に容易。直接生産も可能。 G1・G2攻略用は勿論、最終装備にも数えられる一本。 大鹿角ノ破弾弓 作成:港★7(G2) 攻撃力276 (覚醒:爆破350) 会心率 0% スロット3 拡散3 拡散4 連射4 (連射4) 曲射:爆裂型 ビン:強 毒 麻 睡 睡 接 ペ 減 爆 理由:覚醒により強力な爆破属性が付き、その蓄積のしやすさは全武器種の中でも一番といえる弓。 溜め1,2がそれぞれ拡散3と拡散4であり、全てのビンが装着可能。このため爆破だけでなく状態異常も優秀で、PTプレイでも貢献できる。 ガンナー覚醒装備がほぼこの武器専用となってしまうが、覚醒とボマー以外は必須スキルが無く、スロット3もあり自由度は高い。 なお、この弓の攻撃だけは専用のグラフィックで、矢の代わりに棘付き鉄球が飛び、矢切りは小刀で行う。
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ズワロシリーズ【ガンナー】 特徴 黄緑色のフード状の頭装備とコート状の胴装備のみの部分装備。作成は上位採取ツアーで集まり非常に容易。 水属性攻撃強化と水属性耐性の高いスキルポイントがついているため、他のセットを部分的にズワロに差し替えることで 水属性強化+2or水耐性【大】を発動させつつ、他のスキルも発動可能。 胴系統倍化のパーツやルドロスS、モガピスカSなどと組み合わせると良い。 上位昇格直後に下位火山のモンスターに挑む際は、剣士の頭パーツを利用して防御&耐性アップを図ると良いだろう。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 8800z 18 -1 4 0 1 2 装備全箇所 17600z 36 -2 8 0 2 4 最大強化全箇所(G級) 70672z 116 Lv17 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 Lv17(MAX) 防御力 20 23 26 29 32 36 40 44 48 52 53 54 55 56 57 58 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 608z 804z 1380z 2760z 3760z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ズワロフッド 水属性攻撃+7 水耐性+3 O-- 垂皮竜の上皮*2 デプスライト鉱石*2 ファンゴの毛皮*3 胴 ズワロケープ 水属性攻撃+3 水耐性+7 --- 垂皮竜の皮*4 デプスライト鉱石*1 ファンゴの毛皮*3 スロット合計/必要素材合計 1 垂皮竜の上皮*2垂皮竜の皮*4ファンゴの毛皮*6デプスライト鉱石*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 水属性攻撃 +7 +3 +10 水属性攻撃強化+1 水耐性 +3 +7 +10 水耐性【小】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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レイアXシリーズ【剣士】 特徴 リオレイアの素材から作る、緑色の装備。 G級に入ってすぐに作れるが、レア素材の雌火竜の天鱗や、部位破壊でないと入手し辛い剛翼爪を6本要求されたりするのがネック。 しかし、それに見合う性能を持ち、ラスボスにも問題なく着ていける優秀な防具。 体力+50と体力回復量UPにより、高い安全性を常に保持できるのが強みで、ガード不可能武器にはありがたい。 火耐性の高さは折り紙つきだが、火を吹いてくるモンスターはガンキンやアグナを始めとして水属性武器を担いで行きたくなる相手が多い。 その場合はマイナススキルを消しておこう。 スロットで水属性弱化を消した場合、残りスロットは6つある。 属性解放等のスキルポイントもあるが、強力なお守りがないうちは活かしづらい。 火属性攻撃+2に伸ばしたり、スロット5つで10Pのスキルを発動するのが手っ取り早い。 龍耐性は絶望的なので、ジンオウガ亜種などを相手取る場合は食事サポートは必須。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 13500z 80 4 0 0 -2 -5 装備全箇所 67500z 400 20 0 0 -10 -25 最大強化全箇所(G級) 178000z 575 LV11 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11(MAX) 防御力 85 93 101 103 105 107 109 111 113 115 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 1830z 3660z 4660z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 レイアXヘルム 体力+5 回復量+2 火属性攻撃+2 属性解放+1 水属性攻撃-2 O-- 業炎袋*3 雌火竜の秘棘*2 雌火竜の紅玉*1 雌火竜の重殻*4 胴 レイアXメイル 体力+1 回復量+2 火属性攻撃+1 属性解放+1 水属性攻撃-2 OO- 火竜の延髄*1 獄炎石*2 雌火竜の厚鱗*4 雌火竜の紅玉*1 腕 レイアXアーム 体力+5 回復量+1 火属性攻撃+3 属性解放+1 水属性攻撃-2 O-- 火竜の剛翼爪*3 獄炎石*2 雌火竜の上棘*2 雌火竜の重殻*4 腰 レイアXフォールド 体力+2 回復量+2 火属性攻撃+3 運気+1 水属性攻撃-2 OO- エルトライト鉱石*4 火竜の剛翼爪*3 雌火竜の厚鱗*3 雌火竜の天鱗*1 脚 レイアXグリーヴ 体力+2 回復量+3 火属性攻撃+4 運気+1 水属性攻撃-2 O-- エルトライト鉱石*4 重竜骨*3 雌火竜の厚鱗*4 雌火竜の重殻*4 スロット合計/必要素材合計 7 雌火竜の上棘*2雌火竜の厚鱗*11雌火竜の天鱗*1雌火竜の秘棘*2雌火竜の紅玉*2雌火竜の重殻*12エルトライト鉱石*8業炎袋*3火竜の剛翼爪*6火竜の延髄*1獄炎石*4重竜骨*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 体力 +5 +1 +5 +2 +2 +15 体力+50 回復量 +2 +2 +1 +2 +3 +10 体力回復量UP 火属性攻撃 +2 +1 +3 +3 +4 +13 火属性攻撃強化+1 火属性攻撃強化+2 水属性攻撃 -2 -2 -2 -2 -2 -10 水属性攻撃弱化 属性解放 +1 +1 +1 +3 運気 +1 +1 +2 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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坊屋シリーズ【剣士】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 9000z 53 0 0 0 0 0 装備全箇所 27000z 159 0 0 0 0 0 最大強化全箇所(G級) 224300z 324 Lv17 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17(MAX) 防御力 56 60 64 69 74 82 90 92 94 96 98 100 102 104 106 108 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 620z 820z 1400z 2800z 3800z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 胴 坊屋ジャケット 攻撃+5 気力回復+3 気配-3 --- 武装への招待状*1 土砂竜の堅殻*4 白海竜の厚皮*4 迅竜の上黒毛*4 腰 坊屋ベルト 攻撃+5 気力回復+4 気配-4 --- 武装への招待状*1 土砂竜の尻尾*2 海竜の尻尾*2 迅竜の尻尾*2 脚 坊屋ジーンズ 攻撃+5 気力回復+3 気配-3 --- 武装への招待状*1 土砂竜の鋭爪*5 白海竜の上鱗*5 迅竜の上鱗*5 スロット合計/必要素材合計 0 武装への招待状*3土砂竜の堅殻*4土砂竜の尻尾*2土砂竜の鋭爪*5白海竜の厚皮*4海竜の尻尾*2白海竜の上鱗*5迅竜の上黒毛*4迅竜の尻尾*2迅竜の上鱗*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 攻撃 +5 +5 +5 +15 攻撃力UP【中】 気力回復 +3 +4 +3 +10 スタミナ急速回復 気配 -3 -4 -3 -10 挑発 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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生徒名簿 > 芹澤悠吏 >[宝探し]芹澤悠吏(SR) [宝探し]芹澤悠吏(SR) 攻魅力 2566 守魅力 2893 攻M 7856 守M 8859 コスト 14 卒業祝い 20000メン [宝探し]芹澤悠吏+(SR) 攻魅力 3079 守魅力 3472 攻2M 守2M コスト 14 卒業祝い 30000メン [カーテンを纏う]芹澤悠吏(SSR) 攻魅力 守魅力 攻4M 18180 守4M 20500 攻3M 17771 守3M 20040 コスト 14 卒業祝い 60000メン アピール 会長の時計を探すだけで必死なのにぃ! └全タイプの守魅力大UP ストーリー 恋愛スキルUPでござる 入手方法 イベント「さがして☆マイダーリン−おとしもの編−」 台詞 ボイス +... ステップ1 おしゃべりタイム ボクもお手伝いしますよ! おしゃべりタイム 勇者になりたい……。 おしゃべりタイム キミのためなら! デート電話コメント どこへなりともお供しますよ! あ、でもできれば、非リアでもハードルが低いところがいいな。 カレ自慢アピール 会長の時計を探すだけで必死なのにぃ! ステップ2 おしゃべりタイム 魔法が使えたらいいのにね。 おしゃべりタイム 今度、一緒に出かけない? おしゃべりタイム フラグにもいろいろあるんだよ。 デート電話コメント デートなんて、ボクの長い人生において使われるはずのない、縁が遠い単語だと思ってた……! カレ自慢アピール 会長の時計を探すだけで必死なのにぃ! ステップ3〜8 好感度レベルMAX これからもたくさん、キミとふたりだけの思い出を作っていきたいんだ。そうすれば……もっとキミに近づける気がするから。 おしゃべりタイム(ステップ3〜4) 魔法が使えたらいいのにね。 おしゃべりタイム(ステップ3〜4) 今度、一緒に出かけない? おしゃべりタイム(ステップ3〜4) フラグにもいろいろあるんだよ。 おしゃべりタイム(ステップ5〜7) あっ……良かった、いた! おしゃべりタイム(ステップ5〜7) キミといられるだけで満足だよ。 おしゃべりタイム(ステップ5〜7) どんどん欲張りになってるなぁ。 おしゃべりタイム(ステップ8) キミを見ると、ドキドキするよ。 おしゃべりタイム(ステップ8) 毎日キミの顔が見れたら、幸せ。 おしゃべりタイム(ステップ8) ボクの気持ち、聞いてくれる? デート電話コメント(ステップ2〜4) デートなんて、ボクの長い人生において使われるはずのない、縁が遠い単語だと思ってた……! デート電話コメント(ステップ5〜7) じ、実はボクもお誘いしたいところがありまして……あ、アニメショップじゃないから安心して! デート電話コメント(ステップ8) 好きな子と電話でデートの約束をしてる……今この瞬間、ボクは間違いなくリア充だよ! デート電話コメント(ステップ8) 現実にこんな夢のような出来事が起ころうとは……! せ、世界中の神様ありがとうございます! デート電話コメント(ステップ8) キ、キミとのデートが、ボクの人生の最終目標だって知ってたの!? 夢なら醒めないで……! カレ自慢アピール 会長の時計を探すだけで必死なのにぃ! マイページ +... ステップ1 こんなところで逢えるなんて、運命かも! ボクでも、何か役に立てること、あるかな? [あだ名]、もしかして困りごと? ステップ2〜3 会長の時計か……ボクは見たことないかも。 こ、今度はボクから声をかけてもいい? ボクを頼ってくれるのは[あだ名]だけだよ。 ステップ4〜5 キミとなら、冒険の旅に出てみたい……。 キミはボクをやる気にさせる天才だね! [あだ名]に頼ってもらえるなら頑張ります! ステップ6〜7 キミと同じ教室で勉強できたら、幸せだな。 今年はキミと一緒にイベントに行きたいな。 誰よりも、ボクがキミの近くにいたいんだ! ステップ8 あの……このまま、手、離さなくてもいい? キミとふたりきり……至福の時間ですよ! これからも、キミとの思い出を作りたいな。 こんなボクでも、キミの役に立てた? できればもう少し、一緒にいたい……です。 登校 +... 朝 ステップ1 おはよう[あだ名]! 困った顔も、やっぱり萌える……! 会長って、いろんなことを超越した存在だよね……。 ボクで手伝えることがあるなら、なんなりと言ってね! ステップ2〜4 昨日のみすゞちゃんのアニメは神回だった……! キミにはいつもお世話になってるし、なんでも手伝うよ。 みすゞちゃんもいいけど、今はキミを見つめていたい! ステップ5〜7 キミと仲良くなってから、学校に来るのが楽しみなんだ。 今日のお昼、一緒に食べない? あ、気が早い? [あだ名]に逢えたらと思って、早く来てみたんだ。 ステップ8 キミとふたりの時間って、ボクには本当に貴重なんだ。 これからもボクと仲良くしてください! お願いします! ずっとキミと一緒にいられたら幸せだろうな……なんて。 離れたくないなんて思ったのは、キミが初めてだよ。 も、ももも、もうちょっと一緒にいたい……ですッ! 放課後 ステップ1 探し物って、探すのをやめると出て来るんだよね。 さっき会長が歩いてたけど、背後に花が見えたよ……。 [あだ名]、こんなところで逢うなんて珍しいね。 ステップ2〜4 こうして校内を歩くと、意外な発見があったりするよね。 探し物の名前を逆から唱えると出て来るって聞かない? ボクもよく、大事なものが神隠しにあうんだよね……。 ステップ5〜7 これから放送室に行くんだ。キミもお昼一緒にどう? できることなら、一生キミの面倒を見たい……なんて。 よ、良かったらお弁当一緒に食べませんかッ!? ステップ8 顔を見るだけで胸がいっぱいで、お弁当、入らないかも。 キミの手、柔らかい……あの、邪な気持ちじゃなくて! 今日という日も、ボクにとっては大切な青春なんだ。 ふたりきりで過ごせた貴重な時間は、最高でした……! [あだ名]とふたりきりの昼休みが終わってしまう……! 夜 ステップ1 こんな遅くまで探し物? ボ、ボクも手伝いますよ! ボクが役に立つことなんか、アニメの情報くらいで……。 ボクも会長みたいに華やか……には、なれないよね……。 ステップ2〜4 頼りないかもしれないけど、キミを家まで送ります! もう暗いね。そろそろ帰る? と、途中まで一緒に! 夜の学校って、いろんなフラグが立ちそうだよね……。 ステップ5〜7 キミを守れるくらい、強くなりたいと思ってるんだ。 近くでキミの顔を見ると、心臓が爆発しそうだよ……! 何か困ってることがあるなら、ボクに相談してほしい! ステップ8 いつかこういう時間も、いい思い出になるのかな。 いつかちゃんとキミに気持ちを伝えたいって思ってます! キミといると、すごく強くなれる……気がするんだ。 こ、怖かったら……あの、ててて、手でも、繋ぐっ!? ボクにとってキミは、何者にも代えがたい人だよ。 デートの約束 +... ステップ1 なんか声が沈んでない? そりゃわかるよ、だってボクはキミが……あ、いやいやなんでも! どこへなりともお供しますよ! あ、でもできれば、非リアでもハードルが低いところがいいな。 そういえば、会長が時計をなくしたって困ってたね。せっかくだし、探してみようか。 ステップ2〜4 もちろん、キミからの電話なら、ボクは24時間365日いつでもウェルカムですよ! デートなんて、ボクの長い人生において使われるはずのない、縁が遠い単語だと思ってた……! キミからのお誘いとあらば、いつでも空けます! 楽しみ過ぎて、寝不足になる自信があるよ。 ステップ5〜7 ももももちろん! なんでボクに電話してきてくれたのかわからないけど、でもうれしいです! じ、実はボクもお誘いしたいところがありまして……あ、アニメショップじゃないから安心して! うん、じゃあ全部キミに合わせます! 行き先だけ、ボクに合わせてほしいんだけど……いいかな。 ステップ8(1) す、すごい! キミから電話がかかってくるような棚ボタ的展開を望んでたところだったんだ! 好きな子と電話でデートの約束をしてる……今この瞬間、ボクは間違いなくリア充だよ! うんうん、キミの都合のいい日に合わせます! ボクはキミと一緒にいられるだけで満足だから。 ステップ8(2) 今まさに、電話とにらめっこしてたよ……実は、キミにかけようかどうしようか迷ってたんだ。 現実にこんな夢のような出来事が起ころうとは……! せ、世界中の神様ありがとうございます! この時期は大きなイベントもないし、基本的には空いてます! だからなんなら毎日でもいいよ! ステップ8(3) ボクがキミに電話する勇気がないことに気づいてたの……? つ、次はボクからかけるから! キ、キミとのデートが、ボクの人生の最終目標だって知ってたの!? 夢なら醒めないで……! ボクはいつでも空いてるから! とういうか、キミのためならいつでも駆けつけてみせるっ! デートコメント +... キミがボクを待つ姿を想像しただけで夢心地だったよ……こんなに幸せでいいのかな。 今日は思い出に残る1日にしてみせるから! だから、またデートしてほしい……です。 カレ自慢 +... 対決画面 ステップ1 会長の時計、見なかった? ステップ2〜4 いま探し物してるんだけど……。 ステップ5〜7 ボクが勝負に勝てるとでも!? ステップ8 ががが、頑張ってきます! 勝利 ステップ1 勝ったの? 冗談じゃなくて? 緊張で口から心臓が飛び出すかと思ったよ……。 ステップ2〜3 キミがいなかったら、勝てなかっただろうな。ボク、自分のことは諦めが早いから。 ステップ4〜5 奇跡みたいなものだけど、良かった。キミに何かあったらすごく後悔したと思うから。 ステップ6〜7 キミとデートできることなんて、もうないかもしれないからね。力を出し尽くしたよ。 ステップ8 キミが隣にいてくれるなら、ボクはこれからも勝ち続けられる! ……たぶん! ステップ8 好きな子に頼られるって、うれしいことなんだね。これならまだまだ頑張れたりして! 敗北 ステップ1 コツコツ上げたキミの好感度が下がっちゃう! ……次は起死回生を狙わないと……! ステップ2〜3 オタクでも、全力で挑めば勝てる! ……なんて思ったのが間違いだったのかな……。 ステップ4〜5 やっぱり、必ず勝てる……なんて、正義のヒーローみたいにはいかないよね……。 ステップ6〜7 まだボクの目は希望を失ってないッ! ……なんて、自分を奮い立たせてみたりして。 ステップ8 次は絶対守る……なんて約束はできないけど、でも頑張るから、見ててくれる? ステップ8 負けたけど、キミとの時間は失いたくない……もう1回頑張らせてください。お願い! 告白タイム +... [部分編集] 戦闘中台詞 ステップ1 会長の時計を探してから……じゃ、駄目だよね。仕方ない、負ける覚悟で当たって砕けてくるね! ステップ2〜5 キミが傍にいてくれるなら、勝てる……気がする! あくまで、気がするだけだけど! ステップ8 勝利 ステップ1 ステップ2〜4 ステップ5〜7 ステップ8 敗北 ステップ1 負けると思ってたけど、実際に負けたらやっぱり情けないよ……。 ステップ2〜4 負けたお詫びと言ってはなんだけど、探し物は頑張るから! ステップ5〜7 ステップ8 アルバイト +... ステップ1 非力なボクはアルバイトには向いてないって思ってたけど、キミと一緒なら大丈夫! ステップ2〜7 キミって手際いいよね。ボクも見習わなきゃ……頼れる男になりたいですから! ステップ8 キミの姿を見ながらバイトできて、バイト代までもらえる……ハッ! ここは天国!? 好感度MAX +... ボク、ほんとに全然役に立てなかったよね……ひとりでテンションだだ上がりで……。 でも、キミと一緒にいられるのがすごく楽しかったんだ。キミもそうだとうれしいな。 また何かあったらボクを頼ってくれる? 情けないってことは、自覚してるけど……。 これからもたくさん、キミとふたりだけの思い出を作っていきたいんだ。そうすれば……もっとキミに近づける気がするから。
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セガレに話しかけると見ることができる「資源情報」の中に「鳥竜のコイン」というアイテムが記載されているが、今作は闘技大会に鳥竜種がでないので実際には存在しない?(今後のDLCで配信されるかも?) -- (名無しさん) 2012-02-22 23 31 57 ↑志村ー チャレンジクエスト、チャレンジクエスト! -- (名無しさん) 2012-02-23 11 49 33 鳥竜のコイン、チャレクエでとれるね -- (名無しさん) 2012-02-25 05 57 41 アイテムの資源ポイントへの変換 の欄の 「一部のモンスター素材はストーリー開始直後は変換できない。」 っていうところ、溶岩塊やドボルコブの変換は上位クエ解禁時(村クエのロアル亜種を討伐した直後)に開放されたのを確認。 もしも他のアイテムで開放タイミングが違うのがなければ、そういう記載にして良いのでは? -- (名無しさん) 2012-11-15 00 13 27 ここまで修正済み。 -- (名無しさん) 2012-11-15 09 11 13
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注目スキルに「スタミナ急速回復」はどうだろう。 距離付きコロリンで追ったりこまめな回避で張り付く場合、スタミナ管理が非常に楽になる。 ブン回しでスタミナが枯渇しかかっても急速にリカバリしてくれるからその後の離脱も安心してできる。 -- (名無しさん) 2012-07-15 07 54 29 ↑体術も注目スキルなことだし急速回復も載せても問題ないと思う それと(各属性)耐性はここには載せなくてもいいと思うんだが 有用なスキルを載せる場所と言っても逆に有用じゃないスキルはガンナー系やマイナスポイントでつくスキルくらい つけられるスキルも限られることだしもっとスラアクにとって有用なスキルを載せてほしい -- (名無しさん) 2012-07-15 09 40 13 ↑同感、単にガードできない武器にとって発動しておくと保険になるというだけでしかない。 肝心のスラッシュアックスにとって、という部分の理由が弱い。 「スタミナ急速回復」は同じスタミナ関係ってことで体術の項に加筆する形でいいかと (各属性)耐性に関しては小ネタのページに記してあるので外しても問題無いと思います -- (名無しさん) 2012-07-17 01 48 00 属性耐性とか急速回復より集中を入れるべきだと思う。 tri時代では集中と匠どちらが有用かスラアクスレで議論された事もあるし 斧モードで戦ってる間やリロードで素早く大量のゲージが確保出来るのは明らかに有用だと思う -- (名無しさん) 2012-08-03 19 20 08 ↑自分は集中がそこまでいいとは思わない tri時代なにがあったのか知らないけどゲージはリロードすれば十分間に合う -- (名無しさん) 2012-08-04 10 13 23 ↑×2 集中が無くても攻撃できない時間にリロード挟むようにすればゲージに困ることは無い。 -- (名無しさん) 2012-08-04 11 03 20 上2人と同感。大剣や弓ほどの恩恵があるわけでも無いし、ゲージは隙見てリロードで充分賄える。 斧には斧で利点がある訳で、他のスキルと並べる程では無い気がする。 -- (名無しさん) 2012-08-04 14 14 08 ↑×2~10くらい 注目スキルに関して、個人的にスラアク使う時は「力の解放+1,+2」が気に入ってるんだがどうだろう。 一時的ではあるが火力と立ち回りの両面で向上するから、プレイにメリハリがつく気がする。 とりわけ斧振り回しラッシュ時に、スタミナ消費低減に加え3HIT目以降の連続会心の期待値が上がるため、大きく貢献してくれると思う。 -- (名無しさん) 2012-10-15 01 38 42 ↑同意っす。 双剣や弓ほどではないスタミナ対策に加えて火力上昇、他武器よりもスラックスはスキル効果が生きる。 個人的には+2なくても+1で十分役立つかなと。会心率はともかくスタミナ消費は半減だけで十分足りる -- (名無しさん) 2012-10-15 13 31 01 力の解放は発動条件が大きな枷になっているかと。 エリア移動が大体5分前後なので発動寸前に逃げられたり発動した直後に逃げられたり、 ダメージでの発動に関しても何度も発動するようであれば、 何度も150ダメージを受けるような立ち回り自体に問題があるように思えます。 火事場みたいにわざとダメージを受けてまで発動させるほどのリターンは期待できない上に、 そこまでして得られる強化がたった90秒しか持続しないのも…。 エリア移動の無い闘技場、古龍、希少種なら良いかもしれませんが、 活躍できる場面が限定的過ぎるので注目スキルに入れられるほどではないように思います。 -- (名無しさん) 2012-10-15 23 44 02 エンシードの匠なし斬れ味が少し長すぎるように思います。匠で40しか増えてない -- (名無しさん) 2013-03-03 15 02 56